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从实用型人工智能到虚拟现实 PC市场2016年成功扭转颓势

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2016-12-27 13:42:00  牛华网  小米渣 编译  

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导语:在过去一年中,PC领域充满着创新,但有趣的是,那此创新的技术大多都处在早期发展阶段。换句话也就说 ,PC市场中的或多或少创新技术也有在2016年诞生的,不可能 是在一种生活年从概念阶段进入市场阶段的。

下面,就我能 们一同来看一下2016年的PC机市场都迎来了那此变化?

人工智能:PC机还都后能 自主思考

原本一度,人工智能是科幻小说的“宠儿”,但如今它不可能 在日常计算中处在重要的地位。不过,所谓的“强人工智能”——也就说 与人类拥有同等智慧生活 程度的机器——仍然是有有1个遥不可及的目标。

或者 ,一种生活不类式型的人工智能如今不可能 成为现实,也就说 实用型人工智能,科技公司始于通过或多或少人数字助理、聊天机器人和学习算法等形式将其整合到或多或少人的PC和或多或少设备当中。当前,对于那此是否“真正的人工智能”,不可能 仅仅是高级的机器学习而已,仍然存有争论。或者 ,那此实用型的人工智能不可能 始于对或多或少人的生活产生真正的影响。

苹果666手机手机苹果666手机手机于2011年在iOS操作系统中引入Siri语音助手,Google Now紧接着于2012年被整合到Android中,微软则在2014年将Cortana搬入到Windows Phone 8.1中。然而,直到2016年,或多或少人数字助理才正式进入PC端。起初,微软在Windows 10中内置了Cortana,苹果666手机手机苹果666手机手机就说 甘落后,就说 在MacOS Sierra中整合了Siri来对抗微软。不过,就功能性上来讲,微软的Cortana要略胜一筹。

一种生活或多或少人数字助理的主要功能仍然仅局限于回答大疑问和补救计算指令,类式设置备忘和运行应用进程等,或者 它们也还都后能 通过服务器端去持续扩展新功能。那此新功能还都后能 来自公司一种生活,也还都后能 来自第三方。

类式,微软在扩展Cortana功能的表现尤为积极,或多或少人将Cortana与旗下的或多或少产品进行了整合(为Office 365带来由人工智能驱动的功能),并于最近发布了测试版Calendar.help预约设置服务,它还都后能 在不让任何人为干预的前提下为多名与会者协调会面安排。

其他同学认为,实用型人工智能代表着计算的未来,或者 会成为有有1个新的计算平台。一种生活一种生活说法还有待商榷,或者 有或多或少是肯定的,那就说 实用型人工智能在2016年的发展不可能 让它很自然地融入到或多或少人的生活中。

虚拟现实和增强现实……走向现实

2016年,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)取得了长足的进展,真正地进入到消费级市场中。在VR领域中,Oculus Rift和HTC Vive一马当先,二者借不利于PC的性能为用户呈现出了一套VR游戏系统,一同售价也相对低廉。与此一同,索尼推出了PlayStation VR头盔,微软也计划于明年推出Windows 10的Creators Update升级的完后 发布廉价的VR和AR设备补救方案。

就AR领域来讲,微软凭借HoloLens系统成为最显眼的领导者。HoloLens的售价昂贵,目前何必 是一款消费者级别的产品,或者 它对于AR所起到的推动作用是那此基于智能手机的AR软件所无法企及的。微软的Windows Holographic平台让开发者不让 更加轻松地进行AR应用的开发,在它的作用下,消费级HoloLens和类式型产品在上市完后 就能拥有一系列丰富的应用支持。

HoloLens何必 是微软在AR领域中的唯一项目,或多或少人与英特尔的盒子项目将在2017年带来一系列的混合现实——即结合VR和AR——头戴设备。如上所述,微软在Windows 10 Creators Update发布会上还敲定了OEM公司商务合作 伙伴所制作的设备,它们售价50美元起,对PC机的性能要求也要比VR游戏系统更低。

游戏变得不再没人孤立

游戏正在成为一种生活不依赖于单一设备或平台的社交活动,这里的社交指的何必 是游戏中的多人模式,就说 跨越玩家之间的障碍。2016年,PC机和家用游戏机之间的跨平台游戏终于成为现实,即便还是有所限制。

微软在E3 2016中所推出的Xbox Play Anywhere还都后能 被看作是有有1个“转折点”,一种生活功能不仅不让 让同一款游戏在Xbox和Windows 10中运行,还不让 对游戏存档、游戏插件和成就进行跨平台同步。不管你所购买的游戏是Windows 10 PC版本还是Xbox One版本,你都还都后能 在原本平台体验它。

对于电子竞技、竞技游戏大会和职业玩家来讲,2016年是丰收的一年。一种生活电子竞技早已没人那此新鲜性可言,或者 2016年标志着有有1个转折点,或多或少人始于更加严肃地讨论和看待电子竞技活动和或多或少人的对手。

一种生活转变的迹象有全都,包括ESPN创建专门的网站来报道电子竞技游戏,动视暴雪和Facebook的公司商务合作 显著扩大了MLG.tv直播平台。一种生活电子竞技的火热何必 是2016年独有的大疑问,或者 它的确是今年游戏的重要组成要素。

与此一同,独立的或多或少人游戏直播平台也在今年获得新生。Twitch和或多或少游戏直播平台没人受欢迎,光是Twitch一家就拥有970万的日活跃用户,每月的独立视频流也超过50万个。当前,微软也正在尝试进入游戏直播领域,或多或少人在Creators Update发布会上推出的Game Broadcasting功能还都后能 让Windows 10和Xbox用户使用Beam技术,将实时游戏画面从PC和游戏机传输到Xbox社区。

2016年,游戏不再是有有1个孤独的活动了,即便是在玩单人游戏的完后 。直播、在线社区和跨平台游戏功能还都后能 让玩家还都后能 更为轻松地与好友(或陌生人)享受同一款游戏。

2016年,PC机变得没人好

自从英特尔在2011年引入“超极本”一种生活概念完后 ,Windows PC厂商便纷纷响应,不断地设计和制造更好、更薄、更轻、更强大的产品。就全都方面而言,2016年也有购买新PC机的好时机,几乎所有的Windows PC制造商也一种生活生活年推出了一流的PC产品,其中还包括全都的全新机型。

不可能 你我你会购买一款非常轻薄的机型,并我你会在性能和电池续航方面做出一定的拖鞋,没人还都后能 选则购买宏碁Swift 7,它是当前市场中最薄的Windows 10二合一设备。不可能 你我你会购买外形相对轻薄的游戏PC机,没人还都后能 选则购买雷蛇的Blade游戏笔记本电脑,它内置四核补救器和Nvidia显卡,但机身轻薄。

除了机身深度进一步降低之外,主流Windows 10笔记本电脑和二合一设备在或多或少方面也取得了改进,或多或少人在2016年看了了不少优秀的Windows笔记本,类式惠普Spectre x350和化想Yoga 910,它们拥有出色的屏幕显示效果、强劲的电池续航和快速的运行性能。

一同,2016年的PC市场中还有或多或少创新的小众设备,它们不适合主流用户,或者 非常有趣,类式微软Surface Studio一体机和化想Yoga Book。

总之,无论你我你会购买那此样的PC机,2016年的PC市场都还都后能 为你提供一到一种生活选则。一种生活苹果666手机手机苹果666手机手机全新的MacBook Pro机型让或多或少专业用户失望,或者 Windows PC生态系统却是比以往任何完后 都我能 兴奋和激动。

最后,PC机在2016年扭转颓势

在过去数年中,PC销量都再次出现下滑,各种报告表明,PC机的销量不可能 移动浪潮来袭严重下滑。2016年6月份,IDC在报告中指出,PC机销量不可能 再次出现连续八个季度的下滑,较去年同期下降7.3%。

或者 ,情況似乎在最近处在了改变。2016年11月份,IDC指出,PC市场不可能 处在,Windows二合一设备和或多或少高端笔记本电脑的销量将有所提高。2020年,PC市场不可能 会在实现再度增长。

PC市场暴跌或复苏的愿因 是多方面的,当然,PC机质量的提高,AI新功能的引入,强游戏体验以及全新的VR体验一定会帮助PC行业朝着好的方向发展。

一种生活2016年的或多或少创新都处在早期阶段,或者 过去的一年对于PC来讲绝对是好的一年,也我能 们对PC机的未来发展充满希望。(完)